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1、还有,攻击视觉效果、攻击画面、攻击路径图像、展开图像这些是在art.ini中所设置,如果有动画还需要在rules.ini中的[AnimitionTypes]中注册。
2、因为每次任务过关都会自动存储此关存档,如此一来你在修改游戏规则后载入旧存档,规则并无改变,使用的还是原版的规则文件,如果想使新规则生效需要重新打开新战役或者载入存储游戏后重新开始。
3、rule***d.ini是尤里复仇的规则文件,rules.ini是红色警戒2的规则文件。各自读取各自的,互不相干,你改名以后自然不起作用。弹框证明你改错了而已。
4、谁能教教我如何修改红警里的rules.ini,我的版本是狂狮怒吼V1。
5、这是红警的规则文件,原版游戏里是不会直接出现的,是在游戏目录里的ramix压缩包文件里存放的,所以即使你删掉了游戏目录里的rules.ini,游戏还是有mix包里的rules可用。
6、我们如果提取的是RAmix中的rules.ini文件,这个是原版的文件,不是共辉的。我们要到expand0mix中去提取,这个才是我们要的共和国之辉的规则文件。
1、玩“邪恶联盟”模式。看起来你仍然仅仅持有一辆基地车,但是你可以建造其他的盟军建筑物和单位。如果想用代码修改,对不起不可能。
2、把依文装入小车里,如果小车带等级,炸主基地一下就行。 如果打很多冷酷的敌人,先炸桥,再造防空武器。 把时空军团兵装入多功能步兵车,可以把敌军的任何东西消灭掉.甚至是桥梁维修小屋。
3、在开展前设置,基地车重新部署。进入游戏,展开,如果想去别处发展,点击基地车,再在空白地上点一下就行了。
4、要部署机动基地车,请先选择基地车,再按住鼠标光标。要是光标转变成金色圆圈,***是四个箭头,请按下鼠标左键,即可展开部署。要是光标***是红色圆圈,就表示此地无足够空间以部署基地车,或者是有其它障碍物。
军医:给你的步兵疗伤,自己自带补血技能,不会被心灵控制。光棱步兵:射程稍大于机枪碉堡,攻击速度快,对建筑及步兵有着显著的效果,和光棱坦克一样对其他装甲类单位伤害不高。
美国:美国是伞兵,造出空指部后就在防御页内出现。降一些美国大兵。美国大兵是盟军最基本的人员。有站于蹲两种状态。蹲着后不能移动地方,但防御力和战斗力会大大増强。但无防空能力。主要是以骚扰战于集群防御。
首先,我只玩过共和国之辉,所以我只能回答共和国之辉里的兵种。 盟军常规兵种:美国大兵:可部署,部署后使用重机枪,战斗力增强,易被碾压。警犬:视野广,速度快,可以发现间谍,用来探路和防偷。
美国大兵 美国大兵,可以通过部署来增加射程和对装甲单位的攻击力,但部署会丧失匍匐能力。火箭飞行兵 火箭飞行兵,装备强力武器,身上捆绑一具同样火力十足的喷射包,能盘旋于战场上空。
你需要添加的:Dock=GAAIRC,AMRADR 虽然没有这个战机也会降落,但是他们有时会不回机场。最重要的,你没有一个正常的黄蜂建造图标。
辐射工兵:伊拉克的特殊兵种,以强力的辐射杀死对手的步兵、装甲车辆、生物、海军、以及停靠在地面上的空军单位。可以部署,部署后在四周形成一圈绿色辐射层,能对大部分敌人造成杀伤。缺点是造价高,且容易误伤友军。